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<subtitle type="text">发布Typecho相关信息</subtitle><title type="html" ><![CDATA[2008-08 - Typecho官方日志]]></title>
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<updated>2009-01-06T23:39:02+08:00</updated>
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<title type="html" ><![CDATA[Typecho杭州研究院成立]]></title>
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<updated>2008-08-07T00:55:00+08:00</updated>
<summary type="html" ><![CDATA[<p>从此，Typecho开发中心向南移动，Typecho被打上了阿里集团风骚的烙印，数名阿里集团的前端人士加入。</p>
<p>目前正在进行后台UI的最后敲定工作，已经接近coding。</p>]]></summary>
<category scheme="http://www.typecho.net/category/develop/"  term="开发相关"  type="html" />
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<title type="html" ><![CDATA[欢迎Fen回归]]></title>
<link href="http://www.typecho.net/archives/12/" />
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<updated>2008-08-02T14:01:00+08:00</updated>
<summary type="html" ><![CDATA[<p>由于前段时间<a href="http://www.hellowiki.com">Fen</a>去上海参加毕业实习，有两周没有参与开发工作，现在他终于回来了。而这段时间我们团队内部对后台开发做了热烈的讨论，目前已经形成了一些基本共识，现在就下一步工作安排，摘录内部邮件列表中<a href="http://www.gracecode.com">lucky</a>的邮件予以阐述</p>
<blockquote>&nbsp;UI 计划设计方面的意见<br />手气不错 &lt;i.feelinglucky@gmail.com&gt; &nbsp;&nbsp; &nbsp;Fri, Jul 25, 2008 at 5:31 PM<br />To: magike &lt;developer@magike.net&gt;<br />Typecho 的后台重构我想需要有个计划了，设计不是技术问题了。在开始编写前端代码之前，我们需要明确几点事情。按照目前我的理解在这里列举一下：<br /><br />1，确定用户对象<br /><br />Typecho 是 Blog 系统，所以不可能是给所有人使用的，比如小学生等。所以我们尽量能估算，以后会有哪些人使用我们的系统，以及他们具有什么样的特定。<br /><br />这个很容易理解，比如年轻人喜欢活跃的颜色，商务人士更偏向于冷色调等等。不同人群针对系统设计、交互设计、甚至视觉风格都会有不同程度的影响。<br /><br />2，确定视觉元素风格<br /><br />确定用户人群以后，根据他们的自身特点（比如上述提的），确定视觉元素规范，举例：风格、配色、icon 样式等。这些直接影响到下一步 Fen 的发挥。<br /><br />3，Fen 设计 Mockup<br /><br />Fen 可以根据上述的视觉元素，然后按照自己的设计理解，开始画一套 mockup（也就是效果图）。通常一般会出三套左右，然后我们小组内的成员评定选择（也就是传说中的可行性测试）。<br /><br />3，出页面（也就是 HTML 模板）<br /><br />最后，mockup 确定以后，剩下的就是本人的体力活了。<br /><br />其实这套流程也可以理解为 UED 的交互、视觉、前端 的各角色分配开发流程。就个人理解，应该在用户研究、以及交互方面多下些功夫。因为目前我们都是有经验的技术人员了，但是我们有时候真的会忘记这块（这块很重要）。<br /><br />大家应该也可以根据我的理解，初步将后台重构的计划制定出来了。</blockquote>
<p>目前后台正处在效果图设计阶段，我们也正在进行一些功能上的讨论。总之我们不会再去追求一种全面的平淡的模仿，而是以设计需求作为导向，希望能够形成自己的独特风格，并被大家所接受。希望大家继续关注我们的开发进展，我们将会与大家实时分享我们的成果。</p>]]></summary>
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